Tower Defense + Dungeon Crawler

Defiende tu bastion con torres elementales, explora la cueva en busca de recursos y sobrevive oleadas de enemigos cada vez mas peligrosas.

Jugar Alpha Discord @AxoDefenders
El juego
Defiende. Explora. Mejora.
Combina la estrategia del tower defense con la exploracion de un dungeon crawler. Cada decision cuenta.
Torres elementales
4 tipos de torre con 5 niveles cada una. Archer, Cannon, Ice y Fire — cada una con mecanicas unicas y proyectiles.
Cueva y recursos
Explora la cueva entre oleadas para recolectar piedra, madera y cristales. Pero cuidado — cada recurso aumenta la dificultad.
Sistema de codicia
Greed: mas farmeas, mas dificil se pone. Pero los drops mejoran. Riesgo vs recompensa en cada partida.
🏰
Ciudad y upgrades
Herreria, mercado, taberna y casa. Mejora torres permanentemente, comercia recursos y acepta misiones.
Arsenal
4 torres, 20 niveles
Cada torre tiene un rol diferente en la defensa. Combinalas para crear la estrategia perfecta.
🏹
Archer
Rapida
Alto rate de fuego
Largo alcance
💣
Cannon
AOE
Dano en area
Lenta pero letal
Ice
Control
Ralentiza enemigos
Efecto acumulable
🔥
Fire
DOT
Quemadura continua
Dano sostenido
Amenazas
Enemigos con habilidades unicas
Cada tipo de enemigo requiere una estrategia diferente. El Shaman buffea a sus aliados.
👽
Goblin
Rapido y numeroso
👿
Orc
Tanque — dropea hierro
💀
Skeleton
Agil — chance de cristal
🧙
Shaman
Aura +15% speed aliados
Roadmap
El camino del ajolote
Desarrollo activo y transparente. Cada fase construye sobre la anterior.
Core Loop
Completada
  • 4 torres elementales con 5 niveles y proyectiles
  • 4 enemigos con efectos de estado (slow, burn, aura)
  • Oleadas automaticas con tiempos de preparacion
  • Cueva con recoleccion y sistema de codicia (5 tiers)
  • Drops, capacidad de carga upgradeable
  • Save/Load persistente, HUDs estilizados
Ciudad
Completada
  • Casa: upgrades de carga, vidas y oro
  • Herreria: upgrades permanentes de torres x3 niveles
  • Mercado: compra/venta con NPC
  • Taberna: misiones con tracking de kills y oleadas
Web Deploy
Completada
  • Cloudflare Pages con acceso controlado
  • Anti-multisesion (cross-browser y misma pestana)
  • Version jugable en navegador
  • axodefenders.com
Presencia Digital
Completada
  • Landing page, whitepaper y roadmap visual
  • Cuenta de X/Twitter
  • Servidor de Discord con bot de sugerencias/bugs
Pixel Art + Polish
En progreso
  • Sprites de edificios, torres, enemigos y HUD
  • Decoraciones de ciudad, mapa y zona mistica
  • Nuevos recursos en la cueva
  • Expansion de torres y balance final
Prueba Interna
Proximamente

Primera version jugable para un grupo reducido de amigos y colaboradores cercanos.

  • Deteccion de bugs criticos y pruebas de estabilidad
  • Primeros ajustes de gameplay antes de abrir el acceso
Alpha Cerrada
Futuro

Primera prueba con un grupo reducido de miembros de la comunidad.

  • Acceso limitado a jugadores seleccionados
  • Feedback inicial de la comunidad y ajustes de balance
Beta Abierta
Futuro

Version de prueba disponible para una parte amplia de la comunidad.

  • Pruebas de estabilidad y capacidad a mayor escala
  • Balance final y correcciones antes del lanzamiento
Lanzamiento Publico
Futuro

Lanzamiento oficial de AxoDefenders.

  • Version estable para el publico
  • Soporte, mejoras y nuevos contenidos continuos
Multiplayer — Mina Compartida
Proximamente
  • Cueva como zona compartida online
  • Otros jugadores visibles en la mina
  • Farming cooperativo, sin PvP
Economia Digital
Exploracion
  • Integracion de wallet
  • Economia digital y token
  • Coleccionables digitales
  • Marketplace P2P de items y cosmeticos
  • Pases premium por temporada

Esta fase se encuentra en exploracion. Las caracteristicas, sistemas y fechas pueden cambiar durante el desarrollo.

Post-Launch
Futuro
  • PvP extraction en la mina
  • Contenido y torneos estacionales
Comunidad
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